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2024
04
29

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2024/04/29 (Mon.)

2012
04
11

今週の俺やっとけ!【G珠】4/11~4/18

○印が今週配信クエ   ◎印:初配信クエorリファイン
 
○ 断食珠G  鼠尾  断食+3 達人+2 攻撃-2 アルゲン重弩 【ティガレックス】
 
○ 集中珠G  牛角  溜短+3 攻撃+2 達人-2 アルゲン双   【エスピナス亜種】
 
  根性珠G  虎爪  根性+3 耐暑+3 毒   +3 アルゲン弓   【ディアブロス】
 
  罠師珠G  兎耳  高設+3 耐寒+3 麻痺+3 アルゲン太刀 【アクラヴァシム】
 
  火攻珠G  竜眼  火攻+5 回速+5 水耐-3 アルゲン銃槍 【ヴォルガノス】
 
  水攻珠G  蛇鱗  水攻+5 回復+3 雷耐-3 アルゲン大剣 【グレンゼブル】
 
○ 雷攻珠G  馬脚  雷攻+5 気絶+5 氷耐-3 アルゲン槍   【ベルキュロス】
 
○ 氷攻珠G  羊毛  氷攻+5 睡眠+5 火耐-3 アルゲン笛   【デュラガウア】
 
  龍攻珠G  猿尻  龍攻+5 地形+5 全耐-3 アルゲン片手 【ラージャン】
 
  爆剣珠G  鶏翼  爆剣+5 研師+3 体力-4 アルゲン軽銃 【エスピナス】
 
  龍剣珠G  犬牙  龍剣+5 防御+3 肉焼-4 アルゲン槌   【ヒプノック希少種】
 
 
  痺剣珠G  犀角  麻剣+5 受身+3 斬味-4 風翔龍の衝撃    【下位】【上位】
 
○ 眠剣珠G  狸腹  睡剣+5 耐震+3 審判-4 蒼き眠鳥の衝撃 【上位】
 
  毒剣珠G  熊拳  毒剣+5 食事+3 防御-3 毒怪鳥の衝撃  【下位】【変種】
 
  火剣珠G  豹脚  火剣+5 食坊+5 脱臭-3 桜火竜の衝撃  【下位】【上位】
 
○ 氷剣珠G  狼牙  氷剣+5 調合+5 爆弾-3 響狼の衝撃   【上位】
 
  雷剣珠G  狐尾  雷剣+5 千里+5 投擲-3 赤影の衝撃   【下位】【上位】
 
○ 天壁珠G  鯨潮  ガ性+5 持続+5 風圧-3 盾蟹の衝撃   【上位】【変種】
 
  大砲珠G  鮫口  砲術+5 気絶+5 聴保-3 炎王龍の衝撃  【下位】【上位】
 
  爆師珠G  鷲翼  爆弾+5 錬金+5 調合+5 岩竜の衝撃   【下位】【変種】
 
  針穴珠G  雀踊  精密+5 弾調+5 装数-3 雌響狼の衝撃  【上位】
 
  毒瓶珠G  猪紋  毒瓶+5 通強+5 装填-2 棘竜の衝撃   【上位】【変種】
 
  眠瓶珠G  獅鬣  睡瓶+5 貫強+5 スタ-2  氷狐竜の衝撃  【下位】【剛種】
 
○ 痺瓶珠G  象鼻  麻瓶+5 散強+5 連射-2 青い鳥竜の衝撃【下位】【変種】
 
○ 水剣珠G  鰐口  水剣+5 採取+5 気配-3 鎌蟹の衝撃    【下位】【変種】
 
  装填珠G  鼬鎌  装填+5 調合+5 反動-3 蒼火竜の衝撃  【上位】
 
  連射珠G  鴉嘴  連射+5 耐雪+5 断食-3 幻獣の衝撃   【上位】
 
  天力珠G  梟眼  審判+5 はら+5 ガ性-3  金獅子の衝撃   【上位】
 
○ 文鎮珠G  豚鼻  風圧+5 睡眠+5  攻撃-3 黒狼鳥の衝撃  【変種】
 
  軽足珠G  燕尾  回避+5 毒  +5  達人-3 怪鳥の衝撃   【下位】【変種】
 
  強精珠G  鹿角  スタ+5  麻痺+5 千里-2 霞龍の衝撃   【上位】
 
  気短珠G  猫眼  食事+5 受身+5 持続-3 青怪鳥の衝撃  【上位】
 
  研磨珠G  亀甲  研師+5 審判+3 聴保-3 大猪の衝撃   【上位】
 
  腕力珠G  鶴喉  攻撃+5 回速+5 達人-5 黒角竜の衝撃  【上位】
 
  強腰珠G  鉄黒  耐震+5 防御+5 回避-3 桃毛獣の衝撃  【上位】
 
  弾穴珠G  木賊  填数+4 気配+5 密射-3 白影の衝撃   【上位】
 
  加弾珠G  黄丹  通追+5  填数+2   毒追-3  火竜の衝撃   【上位】
 
  耐性珠G  月白  耐性+4 脱臭+5 龍耐-3 眠鳥の衝撃  【上位】
 
  断食珠G  鼠尾  断食+3 攻撃-2 達人+2 金獅子の脈動  【上位】【変種】
 
  集中珠G  牛角  溜短+3 達人-2 攻撃+2 一角竜の脈動   【下位】
 
  根性珠G  虎爪  根性+3 毒   +3 耐暑+3 黒狼鳥の脈動   【上位】【変種】
 
○ 罠師珠G  兎耳  高設+3 麻痺+3 耐寒+3 毒怪鳥の脈動   【下位】【変種】
 
  火攻珠G  竜眼  火攻+5 水耐-3 回速+5 蒼火竜の脈動   【上位】
 
  水攻珠G  蛇鱗  水攻+5 雷耐-3 回復+3 鎌蟹の脈動    【下位】【変種】
 
  雷攻珠G  馬脚  雷攻+5 氷耐-3 気絶+5 幻獣の脈動    【下位】【上位】
 
  氷攻珠G  羊毛  氷攻+5 火耐-3 睡眠+5 氷狐竜の脈動   【下位】【剛種】
 
  龍攻珠G  猿尻  龍攻+5 全耐-3 地形+5 霞龍の脈動     【下位】【上位】
 
○ 爆剣珠G  鶏翼  爆剣+5 体力-4 研師+3 棘竜の脈動    【上位】【変種】
 
  龍剣珠G  犬牙  龍剣+5 肉焼-4 防御+3 青い鳥竜の脈動【下位】【変種】
 

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2012/04/11 (Wed.) Comment(0) クエスト

2012
04
08

ガイアグーゴー & ギガスグーゴー(狩猟笛)




イベントの笛、両方作って強化してみましたw

要るのか?と聞かれれば(゚⊿゚)イラネ!

くろくろ【クゥーン】
1196 0% 氷 600 スロ3

↑ コレ有るなら作る必要は、旋律以外上回る要素が無いのが悲しいかな・・・

強化が来るかも知れんが、来てから作るのが得策だな。

2012/04/08 (Sun.) Comment(0) 武器

2012
04
08

HCドスファンゴ変種【排熱神】ソロ2ラスタ

前回の検証結果を元に、色々と試行錯誤してみましたが、排熱2発で捕獲とは何だったのか?

師匠に聞いてみると・・・「排熱は、調子いい時と悪いとき有るから。」

ッテナンデヤネン┌(`Д´)ノ)゚∀゚ )そんな事有るかい!

排熱2発からの寝かせて爆雷針2個も安定度がもうひとつ足りない感じ・・・

結局、毒入れてからの排熱2発(捕獲ライン)が一番効率良くて安定してました。

 


※ 状態異常と団豚の異常攻撃術を発動させてます。
※ 排熱は、必ず正面orお尻から真っ直ぐ撃たないとdmgロスしてる感じでした。


2012/04/08 (Sun.) Comment(0) クエスト

2012
04
05

HCドスファンゴ変種 極集 ヘビィ【排熱神】ソロ捕獲考察

今回は、排熱神ソロでHCドスファンゴ変種に挑んでみました。
 
クエストに行く前に色々と作戦を練ってみる。
 
【HCドスファンゴ変種データ】
体力:3000x HC1.2倍=3600
防御:0.50x HC1.3倍=0.6倍
毒 :90秒=180dmgxHC0.5倍=90dmg
火属:-10
捕獲:40%(2160dmgで捕獲)
 
 
【排熱神威力データ】dmg=ダメージ
10ゲージ当たり = 6Hit = (固定28dmg+火属性10dmg)x6回
初期100ゲージ =60Hit = 固定1680dmg+火600dmg
2発目 =66Hit = 固定1848dmg+火600dmg
 
上記の排熱データにドスファンゴ変種データを絡めてみる。
 
排熱1発目:
固定1680x防御0.6=1008dmg
火600x防御0.6x火属-0.1=-36dmg
1008-36=972dmg
 
排熱2発目:
固定1848x防御0.6=1108dmg
火660x防御0.6x火属-0.1=-39dmg
1108-39=1069dmg
 
排熱2発で、972+1069=2041dmgと捕獲2160dmgに119dmg足りない。
 
毒のスリップダメージがHCの場合半減される為、90秒で90dmg足しても29dmg足りない。
 
物理dmg:睡眠弾はLv2が1dmg、毒弾Lv2は6dmg・・・う~む・・・最後は爆雷針80x0.6=48dmg必要か!?
 
 
装備は、以下を検証用に製作。
 
 
1bc92958.jpeg
 
 
武器スロット2           Lv1      ●● 弾穴珠G, 罠師珠G
巴F鉢巻          (他)  Lv7   66  ●●● 反動珠G, 反動珠G, 属攻珠
ナーダFスーツ      (TP4) Lv7   86  ●●● 属攻珠, 万里珠G, 大砲珠G
旋転の篭手・魁      (未)  Lv7   86  ●●● 大砲珠G, 大砲珠G, 大砲珠G
ビステマコート       (謎)  Lv7  135  ●●● 大砲珠G, 大砲珠G, 捕獲珠G
ビステマブーツ      (謎)   Lv7  121  ●●● 集中珠G, 集中珠G, 集中珠G
服Pスロット2                    ★★  溜短カフⅡPA1
 
防御値:494 スロット:■0□0●17○0 火:3 水:3 雷:3 氷:3 龍:3
 
砲術神,気絶無効,捕獲名人,集中+2,罠匠
反動軽減+2,自動マーキング,状態異常攻撃強化,装填数UP
 
※1発で毒・睡眠・捕獲する為、状態異常+異常攻撃術(団豚)発動は必須!!
 
 
【検証1】
 
開幕戻り→エリア4→エリア8→睡眠Lv2x1発→毒Lv2x1発→睡眠Lv2x1発→通常Lv3にて排熱ゲージ8割溜め→睡眠Lv2x1発→通常Lv3で排熱溜めて後部より発射→睡眠Lv2x1発→通常Lv3にて排熱ゲージ7割溜め→睡眠Lv2x1発→通常Lv3で排熱溜めて後部より発射(この状態では捕獲ライン到達せず)→睡眠Lv2x1発→爆雷針を角部分に設置→シビレ罠を腹部に設置→捕獲麻酔玉x1個→捕獲
 
 
【総括】
5回ほど試してみたが、2発目の排熱では捕獲ラインに到達せず、睡眠状態のドスファンゴに排熱を撃っても1Hit目は3倍dmgに成ってないような感じです。
 
もし1Hit目が3倍dmgなら
3倍=(固定48dmg)+(火-3dmg)=45dmg
通常=(固定16dmg)+(火-1dmg)=15dmg
差=30dmg有り2発撃てば約63dmgの上積みが期待できる為、爆雷神は不要に成ってくるばずだが、捕獲ラインには至らなかった。
 
他のサイトでは、非秘伝排熱2発目で捕獲ラインと言う声も上がっており、今後更なる検証を続けたいとおもう。

---------追記-------------

【検証2】
開幕戻り→エリア4→エリア8→睡眠Lv2x1発→通常Lv3にて排熱ゲージ8割溜め→睡眠Lv2x1発→通常Lv3で排熱溜めて後部より発射→睡眠Lv2x1発→通常Lv3にて排熱ゲージ7割溜め→睡眠Lv2x1発→通常Lv3で排熱溜めて後部より発射(捕獲ライン)→睡眠Lv2x1発→シビレ罠を腹部に設置→捕獲麻酔玉x1個→捕獲
【総括】
3回ほど試してみたが、何故か今回は毒ダメージ無し2発目の排熱で捕獲ライン到達!?
睡眠状態のドスファンゴに排熱を撃って1Hit
目は3倍dmgに成ってたとしても計算上は・・・
排熱2発で、972+1069+睡眠dmg63=2104dmg
睡眠弾Lv2x5発で5dmg足しても2109dmgで51dmg足らないのだが。。。
謎は深まるばかり・・・・

次は、動画撮って検証してみます。

動画はコチラからご覧下さい('(ェ)'*)


 

2012/04/05 (Thu.) Comment(0) クエスト

2012
04
05

俺の トルマリンFX 考察

トルマリンFXも漸くLv7が一部位完成・・・^_^;キツイ
 
2部位目も現在Lv4ともう少し?でLv7に到達です。
 
現状は貫通メインで装備を組立、2部位Lv7に成れば【第2形態】排熱神装備に移行しようかと考えております。
 
 
【現状装備Ver.1】※ 1部位Lv7(ニゲル=テネブラ用)
武器スロット1           Lv1      ●  剛力珠
トルマリンFXキャップ   (SR)  Lv1   80  ●● 剛力珠, 剛力珠
トルマリンFXレジスト   (SR)  Lv7  104  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 弾穴珠
トルマリンFXガード    (SR)  Lv1   80  ●● 針穴珠G, 針穴珠G
トルマリンFXコート    (SR)  Lv1   80  ●● 針穴珠G, 針穴珠G
トルマリンFXレギンス  (SR)  Lv1   80  ●● 眠瓶珠G, 眠瓶珠G
服Pスロット2                    ★★  底力カフPB1
 
防御値:424 スロット:■0□0●12○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
 
重銃技【銃仙】,反動軽減+2,最大数弾生産,狙い撃ち,調合成功率+15%
攻撃力UP【中】,火事場力+2,見切り+1,貫通弾・貫通矢威力UP,装填数UP
(砲術王,睡眠ビン追加)
 
 
【現状装備Ver.2】※ 1部位Lv7(天狼獄重砲【嵐雪】用)
武器スロット2           Lv1      ●● 剛力珠, 剛力珠
トルマリンFXキャップ   (SR)  Lv1   80  ●● 剛力珠, 剛力珠
トルマリンFXレジスト   (SR)  Lv7  104  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
トルマリンFXガード    (SR)  Lv3   89  ●● 剛力珠, 針穴珠G
トルマリンFXコート    (SR)  Lv1   80  ●● 針穴珠G, 針穴珠G
トルマリンFXレギンス  (SR)  Lv1   80  ●● 眠瓶珠G, 眠瓶珠G
服Pスロット2                    ★★  精密射カフPA1
 
防御値:433 スロット:■0□0●13○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
 
重銃技【銃仙】,攻撃力UP【中】,狙い撃ち,反動軽減+2,調合成功率+30%
見切り+2,火事場力+2,最大数弾生産,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP
(砲術王,睡眠ビン追加)
 
 
 
【第2形態貫通】※ 2部位Lv7(天狼獄重砲【嵐雪】用)
武器スロット2           Lv1      ●● 剛力珠, 剛力珠
トルマリンFXキャップ   (SR)  Lv1   80  ●● 剛力珠, 剛力珠
トルマリンFXレジスト   (SR)  Lv7  104  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
トルマリンFXガード    (SR)  Lv7  104  ●●● 剛力珠, 怪力珠, 針穴珠G
トルマリンFXコート    (SR)  Lv1   80  ●● 針穴珠G, 針穴珠G
トルマリンFXレギンス  (SR)  Lv1   80  ●● 眠瓶珠G, 眠瓶珠G
服Pスロット2                    ★★   精密射カフPA1
 
防御値:448 スロット:■0□0●14○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
 
重銃技【銃仙】,攻撃力UP【大】,反動軽減+2,調合成功率+30%,狙い撃ち
見切り+2,火事場力+2,最大数弾生産,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP
(砲術王,睡眠ビン追加)
 

bbb5bfe1.jpeg
【第2形態砲術神】※ 2部位Lv7(天狼獄重砲【嵐雪】用)
武器スロット2           Lv1      ●● 大砲珠G, 大砲珠G
トルマリンFXキャップ   (SR)  Lv1  104  ●● 大砲珠G, 集中珠G
トルマリンFXレジスト   (SR)  Lv7  104  ●●● 加貫珠G, 気短珠G, 気短珠G
トルマリンFXガード    (SR)  Lv7  104  ●●● 集中珠G, 集中珠G, 覚醒珠G
トルマリンFXコート    (SR)  Lv1  104  ●● 集中珠, 集中珠
トルマリンFXレギンス  (SR)  Lv1  104  ●● 眠瓶珠G, 眠瓶珠G
服Pスロット2                    ★★  溜短カフⅡPA1
 
防御値:520 スロット:■0□0●14○3 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
 
砲術神,重銃技【銃仙】,反動軽減+2,気絶無効,調合成功率+30%
装填数UP,集中+2,貫通弾・貫通矢威力UP,早食い,受け身
 
※追記 ;取り合えず第2形態でヘヴィの強化は一旦お休みします。
      次、ライトの強化かな♪('(ェ)'*)
 
【第3形態貫通】※  3部位Lv7(天狼獄重砲【嵐雪】用)
武器スロット2           Lv1      ●● 仙人珠
トルマリンFXキャップ   (SR)  Lv7  104  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
トルマリンFXレジスト   (SR)  Lv7  104  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
トルマリンFXガード    (SR)  Lv7  104  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 針穴珠G
トルマリンFXコート    (SR)  Lv1   80  ●● 針穴珠G, 針穴珠G
トルマリンFXレギンス  (SR)  Lv1   80  ●● 眠瓶珠G, 眠瓶珠G
服Pスロット2                    ★★  精密射カフPA1
 
防御値:472 スロット:■0□0●15○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
 
重銃技【銃仙】,攻撃力UP【大】,狙い撃ち,見切り+3,反動軽減+2
調合成功率+30%,火事場力+2,最大数弾生産,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP
(砲術王,睡眠ビン追加)
 
 
【最終形態貫通】※全部位Lv7or4部位Lv7+武器スロ1使用
武器スロットなし
トルマリンFXキャップ   (SR)  Lv7  104  ●●● 仙人珠, 剛力珠
トルマリンFXレジスト   (SR)  Lv7  104  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
トルマリンFXガード    (SR)  Lv7  104  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
トルマリンFXコート    (SR)  Lv7  104  ●●● 剛力珠, 針穴珠G, 針穴珠G
トルマリンFXレギンス  (SR)  Lv7  104  ●●● 針穴珠G, 眠瓶珠G, 眠瓶珠G
服Pスロット2                    ★★  精密射カフPA1
 
防御値:520 スロット:■0□0●15○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
 
重銃技【銃仙】,攻撃力UP【大】,狙い撃ち,見切り+3,反動軽減+2
調合成功率+30%,火事場力+2,最大数弾生産,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP
(砲術王,睡眠ビン追加)

2012/04/05 (Thu.) Comment(0) ガンナー装備

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